ติดตามเป้าหมายหนึ่งชั่วโมงและสามชั่วโมง
เหรียญตราเวลาเล่นในนักสร้างโคลน! ได้แก่ 1 Hour Playtime! และ 3 Hours Playtime! คำอธิบายระบุถึงการเล่นประสบการณ์นี้เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงและสามชั่วโมง ใช้ชื่อเหล่านี้เป็นเป้าหมาย แล้วตรวจสอบการเป็นเจ้าของเหรียญตราบน Roblox เพื่อยืนยันว่าได้รับแล้ว อย่าเปลี่ยนเกณฑ์เหล่านี้เป็นกฎที่คิดขึ้นเองเกี่ยวกับเวลา AFK การสะสมเวลาข้ามเซสชัน หรือรางวัลอัตโนมัตินอกเหนือจากเหรียญตราที่รับประกันว่าจะได้
ใช้เซสชันสำรวจการสร้างงานระหว่างมุ่งสู่เป้าหมายเวลาเล่น ทดลองบ้าน เปรียบเทียบการสร้างหอคอยสองครั้ง หรือลองเส้นทางที่ผู้เล่นจัดเอง เพื่อให้มีสิ่งที่ติดตามนอกเหนือจากเวลา
รู้ว่าคุณกำลังตรวจสอบเหรียญตราไหน
เหรียญตรา 1 Hour Playtime! และเหรียญตรา 3 Hours Playtime! เป็นของประสบการณ์นักสร้างโคลน! เดียวกันที่พัฒนาโดย Synoptic Interactive ตรวจสอบเป้าหมายเหล่านี้ให้ตรง แทนที่จะดูความสำเร็จชื่อคล้ายกันจากเกมโคลนอื่น
| เหรียญตรา | เกณฑ์ตามชื่อ | การตรวจสอบการเป็นเจ้าของที่ควรทำ |
|---|---|---|
| 1 Hour Playtime! | เล่นหนึ่งชั่วโมง | ตรวจดูเหรียญตราหนึ่งชั่วโมงในบัญชีของคุณ |
| 3 Hours Playtime! | เล่นสามชั่วโมง | ตรวจดูเหรียญตราสามชั่วโมงที่แยกต่างหากในบัญชีของคุณ |
เหรียญตราที่สองเป็นเป้าหมายสามชั่วโมง อย่าตีความชื่อว่าเป็นการเล่นเพิ่มอีกสามชั่วโมงหลังได้เหรียญตราแรก เว้นแต่ตัวเกมขณะนั้นจะระบุกฎนี้อย่างชัดเจน คำอธิบายที่เผยแพร่ระบุเกณฑ์โดยไม่ได้อธิบายพฤติกรรมของตัวจับเวลาภายในทุกอย่าง
วางแผนเซสชันด้วยการทดลองที่ทำจนจบได้
เลือกโปรเจกต์ขนาดพอเหมาะและคำถามการออกแบบหนึ่งข้อ สำหรับบ้าน ให้เปรียบเทียบตัวบ้านกับหลังคา สำหรับหอคอย ให้เปรียบเทียบรูปทรงแนวตั้งกับยอด ติดตามโคลนขณะที่วาง ปรับขนาด ย้าย และประกอบชิ้นส่วน แล้วจดว่าคุณอยากเปลี่ยนอะไรในการทดลองครั้งถัดไป
คุณเรียนรู้จากเซสชันได้ก่อนตรวจดูเหรียญตราตามเวลา ติดตามชุดการเปรียบเทียบที่ชัดเจน แทนที่จะเริ่มฉากใหญ่เกินไปเพียงเพื่อใช้เวลาให้หมด ใช้ผลงานขนาดเล็กที่คุณอธิบายได้เพื่อตัดสินใจว่าจะเปลี่ยนอะไรต่อ
หากเล่นกับเพื่อน ให้ตกลงเป้าหมายร่วมกันหนึ่งอย่าง การทดสอบเส้นทางหรือเปรียบเทียบผลงานที่นำมาโชว์ช่วยให้กลุ่มมีจุดสนใจ สำหรับสิ่งปลูกสร้างขนาดใหญ่และมินิเกม ผู้พัฒนาแนะนำให้พิจารณาใช้เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว ตรวจสอบว่าเปิดให้ใช้หรือไม่ ราคาเท่าไร และเข้าถึงได้อย่างไรบน Roblox ก่อนนัดหมาย
แยกบันทึกของคุณออกจากตัวจับเวลาในเกม
บันทึกเซสชันส่วนตัวบอกได้ว่าคุณเล่นเมื่อไรและลองโปรเจกต์ไหน แต่ไม่ได้พิสูจน์ว่าประสบการณ์นับเวลาทุกช่วงอย่างไร อย่าสมมติว่าเซสชัน AFK ช่วงที่หลุดการเชื่อมต่อ หรือเวลานอกประสบการณ์นี้นับรวมได้
เช่นเดียวกัน อย่าสมมติว่าการออกจากเกมทำให้ตัวจับเวลารีเซ็ต หรือทุกเซสชันสะสมเวลาด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง พฤติกรรมเหล่านั้นต้องอาศัยคำอธิบายจากเกมจริงหรือการตรวจสอบการเป็นเจ้าของจริง คำอธิบายเหรียญตราเพียงอย่างเดียวไม่ได้บอกเรื่องนี้
หากยืนยันไม่ได้ว่าได้รับเหรียญตรา ให้ตรวจสอบเหรียญตราให้ตรงและบัญชีที่คุณใช้อยู่ บันทึกเฉพาะสิ่งที่ตรวจสอบ ได้แก่ คุณเล่นหนึ่งเซสชัน และเหรียญตราแสดงหรือไม่แสดงในบัญชี การตรวจสอบครั้งเดียวไม่ใช่เหตุผลให้คิดข้อกำหนดที่ซ่อนอยู่ขึ้นเอง
แยกเป้าหมายตามเวลาออกจากงานสร้างที่เสร็จแล้ว
เกมมีเหรียญตรา Finished a build! และ Finished 10 Builds! ด้วย เหรียญตราเหล่านั้นกล่าวถึงการสร้างจนเสร็จ ส่วนเหรียญตราเวลาเล่นกล่าวถึงเวลา เป้าหมายประเภทหนึ่งไม่ใช่หลักฐานว่าได้รับอีกประเภทแล้ว
อ่านคู่มือเหรียญตรางานสร้างชิ้นแรกหากคุณต้องการติดตามการสร้างหนึ่งครั้งจนจบ หรือคู่มือสิบงานสร้างสำหรับเซสชันที่เน้นสร้างจนเสร็จ เลือกเป้าหมายที่คุณต้องการ แล้วตรวจสอบเหรียญตราของเป้าหมายนั้นให้ตรงแยกกัน
คำถามที่พบบ่อย
เหรียญตราเวลาเล่นสองอย่างนี้ชื่ออะไร?
ชื่อ 1 Hour Playtime! และ 3 Hours Playtime! คำอธิบายระบุเป้าหมายเวลาเล่นหนึ่งชั่วโมงและสามชั่วโมง
เวลา AFK นับหรือไม่?
อย่าสมมติว่านับ ตรวจสอบพฤติกรรมของประสบการณ์จริงและการเป็นเจ้าของเหรียญตรา แทนที่จะพึ่งกฎ AFK ที่ไม่มีเอกสารยืนยัน
เวลาสะสมข้ามเซสชันหรือไม่?
ตรวจดูคำอธิบายในเกมจริง เพราะคำอธิบายเหรียญตราที่เผยแพร่ไม่ได้ระบุว่าตัวจับเวลาจัดการเซสชันแยกกันอย่างไร เลี่ยงการสมมติกฎรีเซ็ตหรือสะสมเวลา และยืนยันการได้รับเหรียญตราบน Roblox
เหรียญตราเวลาเล่นพิสูจน์ด้วยหรือไม่ว่าฉันสร้างงานจนเสร็จ?
ไม่ เวลาและการสร้างจนเสร็จเป็นเป้าหมายแยกกัน ตรวจสอบเหรียญตราการสร้างเสร็จโดยเฉพาะเมื่อคุณต้องการเป้าหมายนั้น