Page top

งานสร้าง

เลือกรูปทรงที่ดูออกว่าเป็นอะไร แล้วทดสอบตัวเลือกการออกแบบทีละอย่าง

แบบฝึกออกแบบในนักสร้างโคลน!

ไอเดียบ้าน หอคอย วงล้อ พื้นที่เส้นทาง กระสวยอวกาศ สะพาน ปราสาท เขาวงกต และเส้นทางอุปสรรคสำหรับการทดลองสร้างครั้งถัดไป

Category
บ้าน

สร้างบ้านในนักสร้างโคลน!: ออกแบบบ้านหลังแรกให้มีรูปทรงชัดเจน

วางแผนสร้างบ้านในนักสร้างโคลน! โดยเน้นตัวบ้านและหลังคาที่ชัดเจน ใช้แบบฝึกออกแบบเพื่อเปรียบเทียบสัดส่วน ลดรายละเอียด และประเมินรูปทรงที่เสร็จแล้ว

หอคอย

สร้างหอคอยในนักสร้างโคลน!: ออกแบบจุดสังเกตให้มีรูปทรงชัดเจน

วางแผนสร้างหอคอยในนักสร้างโคลน! ด้วยโครงร่างแนวตั้ง ยอดที่โดดเด่น และสัดส่วนที่ดูเข้าใจง่าย ทดลองหอคอยขนาดพอเหมาะก่อนเพิ่มรายละเอียดรอบ ๆ

ชิงช้าสวรรค์

สร้างชิงช้าสวรรค์ในนักสร้างโคลน!: ออกแบบรูปทรงจุดสังเกต

วางแผนสร้างชิงช้าสวรรค์ในนักสร้างโคลน! ด้วยวงกลมที่มองออกชัด จุดศูนย์กลาง และโครงรองรับ เปรียบเทียบรูปลักษณ์ก่อนคาดหวังว่าจะใช้งานเป็นเครื่องเล่นได้

เส้นทาง

สร้างเส้นทางในนักสร้างโคลน!: ออกแบบทางที่ผู้เล่นมองออก

วางแผนสร้างเส้นทางในนักสร้างโคลน! ด้วยทางเลี้ยว จุดเริ่มต้น และเส้นชัยที่ชัดเจน เดินสำรวจผังจริงก่อน แล้วจึงตกลงกติกาความท้าทายที่ผู้เล่นจัดเอง

กระสวยอวกาศ

สร้างกระสวยอวกาศในนักสร้างโคลน!: ให้เค้าโครงมองออกชัด

วางแผนสร้างกระสวยอวกาศในนักสร้างโคลน! โดยเน้นลำตัวยาว ปีกที่แยกชัด และรูปทรงตัดกัน ทดสอบเค้าโครงก่อนเพิ่มฉากฐานปล่อย

สะพาน

สร้างสะพานในนักสร้างโคลน!: วางแผนทางข้ามให้ชัดเจน

วางแผนสร้างสะพานในนักสร้างโคลน! ด้วยจุดขึ้นลงสองฝั่งที่มองออกชัดและพื้นสะพาน ทดสอบทางข้ามจริง เปรียบเทียบสัดส่วน แล้วเพิ่มรายละเอียดเมื่อเส้นทางใช้ได้

ปราสาท

สร้างปราสาทในนักสร้างโคลน!: ประตู กำแพง และหอคอย

วางแผนสร้างปราสาทในนักสร้างโคลน! ด้วยประตูที่ชัดเจน กำแพงที่เชื่อมกัน และหอคอยที่โดดเด่น ทดลองแบบขนาดกะทัดรัดหนึ่งแบบก่อนเพิ่มลานและรายละเอียด

เขาวงกต

สร้างเขาวงกตในนักสร้างโคลน!: วางแผนเส้นทางที่ควรทดสอบ

วางแผนเขาวงกตในนักสร้างโคลน! ด้วยทางเข้า ทางออกที่ไปถึงได้ และเส้นทางแก้ได้หนึ่งเส้น ทดลองผังจริงก่อนเพิ่มทางแยกหรือกติกาที่ผู้เล่นจัดเอง

เส้นทางอุปสรรค

สร้างเส้นทางอุปสรรคในนักสร้างโคลน!: ทดสอบทุกช่วง

วางแผนเส้นทางอุปสรรคในนักสร้างโคลน! ด้วยทางที่ชัดและความท้าทายที่ทดสอบแล้ว ตรวจแต่ละช่วงก่อนเชื่อมเป็นกิจกรรมที่ผู้เล่นจัดเอง

Top